1DNF中,武器增幅好比强化好2不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以。
任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比 表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的 鬼剑士狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一。
dnf百分比职业有男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂在角色转职以后观看这个职业的技能树,以及该角色的个人属性的面板,技能树会描写这个职业的技能杀伤类型,这个游戏角色的任何技能,都是按照百分比来计算。
女柔道,固定伤害职业,主要靠力量的出百分比职业有漫游,剑魂,蓝拳,驱魔,弹药,刺客,男气功,元素,战法,召唤,男散打,女散打,男柔道,机械师基本这些吧都是以百分比技能为主的地下城与勇士是一款韩国网络。
百分比职业就是说这职业的技能伤害是根据物攻或魔攻高低而不是力量智力,这种职业比较适合有钱人,因为强化武器可以增加物攻,强化无极限伤害也无极限。
只要记住固伤职业就行,固伤有红眼,瞎子,女柔道,缔造者,女弹药,魔道,混沌,奶爸,奶妈,龙神,其它是百分比。
暗帝短白剑神鬼泣暗帝是魔法百分比职业,可以佩戴太刀或短剑,太刀的基础攻击略低于短剑鬼泣是一个纯百分比职业,拿短剑会拥有更高的魔攻魔攻越高,伤害自然越高所以,鬼泣玩家不用在自制短剑和太刀上纠结,没有。