1、1战斗姿态冲锋,断金,撕裂,致死,压制雷霆,挫志怒吼怒气多的话英勇打击2防御姿态冲锋,盾牌猛击,毁灭打击,盾牌格挡,复仇,盾牌反射怒气多的话英勇打击3狂暴姿态拦截,断金,旋风斩,拳击;一般系统默认的战士连招是键盘的字母QEFR 技能CD比较长的放 F1 F2 F3等距离方向键比较远的,T6+两把好剑是战士中比较高端的装备一般来说技能分2种 一种是各个姿态都能使用的 另一种就是在特定姿态下才能使用;常规技能1英雄攻击极大地增加你下次攻击力的技能2撕裂装甲你的下次攻击削弱目标的装甲撕裂装甲可以被累加5次继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加3;以部落为例,魔兽世界怀旧服中,战士狂暴姿态任务在地图贫瘠之地右侧坐标位置686,492处找NPC克兰诺克·马克雷德接取,接完任务后到斗阵中间,等目标怪物比格维尔刷出来击杀后回去交任务就可以学会狂暴姿态了;战士有三个专精,防护武器狂暴 防护专精就是T天赋,有较高的防御能力,是一个队伍的T如果是新人 不推荐玩这个专精武器专精和狂暴专精都是输出专精,他们区别在于输出资源怒气获取速度不一样,有部分技能不一。
2、魔兽世界战士专业技能1剥皮和制皮 这是一套装备自给自足的专业技能选择方案,玩家在打怪升级的过程中就可以获得皮料而皮料可以帮助玩家制作出当前等级适配的装备,很适合单人战士玩家2采矿和工程学 主要适用于PVP;当然是骑士了,可以当坦克又可以当治疗还可以当伤害输出,而且技能都是金光闪闪的炫酷,关键时刻还能开无敌圣疗瞬间回满血硬度没得说,而反观战士长期被各种嘲讽是冲锋释放,意思就是很容易被干掉那种,对于普通玩家来说战士;1战斗吼叫 1级狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟2英勇一击 1级天生怒气,下一次近身攻击,近战伤害+103战斗姿势 武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气4格挡;一,10 级 联盟的人类战士可以到暴风城或闪金镇找战士训练师接到任务暗夜魔兽战士可以找多兰纳尔的战士训练师或在附近巡逻的哨兵阿玛拉,或在奥伯丁的哨兵艾莉萨接到任务侏儒和矮人魔兽战士的任务过程是一样的,可以找。
3、1英雄攻击极大地增加你下次攻击力的技能2撕裂装甲你的下次攻击削弱目标的装甲撕裂装甲可以被累加5次继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加3盾击;魔兽世界90战士什么专精天赋练级快战士在90版本初期的表现并不好,防战T在大秘境中排名垫底,好在开荒期间也不会拿防战逛大世界,因此主要我们还是得看狂暴战和武器战的强度然而这两个DPS专精在DPS排行榜中却也根本;从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击9处死尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害仅用于剩下 X%或更少生命的敌人这上面9个就是展战士老兵的全部技能;战士现在来说不太符合“战士”这个名字pk实在不怎么样,除了能打贼之外,在操作和装备差别不是很大的情况下,打别的职业实在很困难战士现在还是最适合下副本,要想pk,或玩战场的话,最好别玩战士1对1 pk,还是那。
4、三围主要靠防御等级招架等级躲闪等级和格挡等级来增加,准确的说应该是四围,除过招架躲闪格挡之外还有防御等级带来的未命中四围相加,在末日的回响这个补丁没有开之前,1024%BOSS有4%的基础未命中率在计算;单纯按照收益来看的话,近战物理职业当中,几乎没有任何职业可以和人类相提并论,剑锤专精的存在让战士的配装难度指数下降,看看在魔兽世界怀旧服当中的那些武器,例如反对者,雷德双剑,奎尔塞拉都是前期的毕业剑锤装备,距离。