进去后,峰火,斗转,地狱火,无中,怒火,点穴,然后两个动作,一个动作是4刀,两个动作8刀,要看好哦,然后水掩,火烧,血战,天火,暗器,武红,焱龙,一般的已经死了,要是还没有就80控,我的点穴控人12秒才;怒火连斩的伤害一共分为三个部分,分平砍的伤害,分是技能所造成的伤害,分是递增的伤害而怒火连战一共有15刀,也就是从第二刀开始所有技能都要打出第三部分递增的伤害,最理想的总伤害也就是15刀平砍+15刀技能+14。
怒火连斩怒火有30多秒的状态时间,15刀内伤害逐层放大,放大倍数从15%180%,可以放大技能的一切附加伤害,包括放大暴击例如明教若怒火连斩最后一刀出会心,那么伤害是原来的56倍怒火连斩的附加效果 怒火连斩;当然是天山先死了明教的最后几刀攻击伤害都在两倍以上,最后一刀差不多是28倍一个全4的明教,最后几刀放进阶炎龙,不暴击都能打10W以上的血,出了暴击的话直接秒人了,而全4天山的进阶凤舞只能打出4W5W的伤害。
一定要在游戏天龙八部中怒火连斩是明教的核心技能,可以叠加巨大的伤害,一定要放技能的天龙八部是由北京畅游时代数码技术有限公司研发腾讯代理的一款角色扮演手游;怒火连斩可以叠加伤害,这里推荐用丁春秋指点或者无崖子打群攻伤害,血战八方用阿朱指点,3米群体放圣火印记,李代桃僵用乔峰指点,可以使得李代桃僵持续时间内,烈焰刀无CD,烈焰刀用段正淳指点,可以对目标3米范围内所有有圣火。
明教怒火连斩
1、回答怒火连斩是瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高次数结束后,即使状态没有消失,也不。
2、怒火问题首先还是明教80技能的大致放大数据由于有伤害的浮动等原因,只能保证数据大致的正确第一刀 伤害增加15 第二刀 伤害增加 45 第三刀 伤害增加 9 第四刀 伤害增加 15 第五刀 伤害。
3、我这样跟你说吧 拿个怪做实验吧 或者你打BOSS的时候 每砍一刀 就有一个伤害值 出来 平砍也好 放招也好 ,每出一个伤害值你就心里默数一次,但是需要提醒你的就是 打的时候有未击中的提示 也算一刀 你就把砍。
4、从目前已知的较高修炼玩家的测试结果来看,攻击技能封顶为心法附加火攻放大10倍,怒火连斩增加为17刀,控制时间翻倍,烽火45秒冷却估计很难再有变动,以下所有分析均以此为基准火烧赤壁炎龙无双进阶伤害的计算方法 进阶只。
5、1褚万里增加技能生效次数褚万里真武指点效果是使技能生效次数提高5次,但是单次伤害增幅降低到10%怒火连斩无指点时,伤害增幅为15%,生效次数为10次褚万里指点后,让生效次数提高到了15次,使得技能容错性更高。
6、横扫的话,15秒打一次,50心法,毒攻600外功1W算的话伤害为7000左右 开了横扫能放宝宝手动,一般是八步+横扫+神佑 或者 八步+龙战+横扫+高肉 怒火伤害不好说,因为它伤害是累加的,前15下累加,全暴击全命中和不。
7、也就是说标准差较小的移花比标准差较大的怒火更可靠自怒火连斩问世后不断有人以移花接木作比较,但多以假设计算,个人感觉等方法本贴子着重技能的根本从技能的本质分析适合于各层面的讨论。
怒火连斩和无中生有哪个好
明教怒火连斩 技能说明瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续状态下攻击目标的时候有几率获得一个持续5秒的移动加速状态,并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高如第一次是原来伤害的110%,第二次125%。
打不断,就算MJ砍你几刀你在画也没用,只要画地时间过了而MJ的怒火状态还在就可以接着前面几刀的伤害继续梯增,画地时间只有10秒,而满心法的怒火是48秒,前面有位兄弟说画地接着用散功,这样也没用因为MJ有坐地。
怒火连斩技能说明瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高次数结束后,即使状态没有消失。
怒火连斩怒火有30多秒的状态时间,15刀内伤害逐层放大,放大倍数从15%180%,怒火可以放大技能的一切附加伤害,且可以放大暴击,比如明教若怒火最后一刀出会心,那么伤害是原来的180 1乘以2=56倍,这只能用2个。