人工智能、虚拟现实,俨然已经是 2017 年红得发紫的两大前景领域。当 VR 虚拟现实快速进入大众视野,整个行业在 VR 的 “垂直领域” 下,也不断开拓者着 “细分行业”。 在房产、购物、教育、航空航天等领域,第一波吃螃蟹的 VR 从业者,正在快速的将技术转化成行业应用,带动行业经济增长。
看懂 85 后,你就看懂了电商的未来,目前根据 VR 行业发展趋势,我们也可以判断 ——“看懂 95 后,让 95 后懂得 VR,你就掌握了 VR 的未来”。
几张小纸片,透过摄像头捕捉,在屏幕上呈现出来,纸片上就多了蜡烛、凸透镜和成像板。像变魔术一般,孩子们将纸片在桌面上反复移动,随间距变化,显示屏上的“蜡烛”就呈现出正像、倒像和虚像,甚至连蜡烛、透镜和成像板之间的距离,都一清二楚地显示在屏幕上。
还记得吗?这是初中物理课的凸透镜成像实验。不同的是,这场实验不需要真实的蜡烛、透镜和光源,却一样可以动手得到同样的结果。这是VR/AR技术在中小学基础教学中的应用。
“能想象吗?走进虚拟现实教室,戴上VR眼镜、手套,建筑系的学生可以看到书本上的三角函数公式变成立体的桥梁;医学院的学生可以看到,血液在血管里流动,癌细胞怎样在人体里生长、变异。”
“VR教育可以用在很多领域,不仅是中小学基础学科教育,在高等教育、职业教育、科普教育中也有很好的应用价值。”无论是哪个学科哪个领域,只要其知识能用可视化形式展现,尤其是现实生活中不能展示的,或者展示成本较高、效果不好的,它就适于用VR技术。“目前看,宇宙宇航、大气与航空、人体医学、植物与农业、地球与海洋、机器人与新材料等自然科学工程领域应用的效果尤其好”。
“这是因为通过VR技术,可以根据实际需要扩展或压缩时间、空间。”比如在真实环境中需要几个月才能看到结果的豌豆实验,或是爆炸、原子反应等瞬间;在真实世界中很难用肉眼观察到的分子、原子结构,或是浩渺的太阳系、银河系空间,都可以通过虚拟环境呈现。“这能给人以直观展示,而不再是抽象的、概念上的认知,这就是虚拟现实教育最大的好处——带给学习者沉浸式的直观体验。”
作为新兴事物,VR教育在实践和推广中,也不可避免地遇到了一些现实问题。记者体验了市面上正在推广的几款VR教育产品,发现这些产品在软件、硬件方面,都或多或少存在不同程度的缺陷。有的产品硬件设备不成熟,戴上VR眼镜后效果模糊,甚至出现晕眩感,严重影响视觉体验;有的产品软件开发不完善,虚拟场景的真实感较差,“虚拟现实”并不那么“现实”;有的教育产品内容编排不合理,甚至会出现常识性错误。
比起市场上这些不成熟的VR教育产品,域圆科技公司旗下的产品Holomax全息交互系统,采用独立设计的动态跟踪系统,捕捉用户头部、手部的空间位置。采用具有真实感的实时渲染引擎,完全模拟真实场景,效果逼真,沉浸感强,真实感强。还有自主研发的渲染引擎,完美贴合平台软件,打造逼真的虚拟现实效果。软件系统采用云架构设计,具有内容丰富的应用云平台。同时所有系统接口开放,可在此基础上进行对应的二次功能开发及功能扩展,为各行业的教学及演示提供便利。
在学校现有教室和设备的基础上升级配备全息交互课堂,能够帮助教师在教学过程中更好的利用已有资源进行展示讲解,促进师生在教与学的过程中能够实现多种形式、多种内容的互动,进而实现智能化教学、自主性学习、探究式学习、互动式学习等各种个性化教学方式。