很长一段时间里,游戏二创都是围绕着游戏官方的走向衍生的。官方做了新的角色,烘托起了新的热点和CP,就会有相应地创作跟进。但唯独到了《原神》这里,二创作者却经常有挑战官方地位的尝试。
去年5月,一段以《原神》角色神里绫华为主题的沙画PV在B站爆红,短时间内飙到百万播放。制作者更是直白地表示,自己就是想要“卷死官方”。
你可能会觉得,沙画不是经常出现在各种公益宣传片里,有啥惊奇的?那么当这幅沙画开始动起来,变成实打实的动画以后,你就会知道。人家创作者不是开玩笑,而是真的耗费大量心血去卷官方。
到了最近,这种超强的沙画艺术都成了过去式。一种二创大神的带动下。各种以传统艺术“剪纸”为主题的《原神》二创脱颖而出。大小UP们都在尝试用自己擅长的方式制作相关内容。
这其中既有动手能力强的UP,直接把内容做成手工艺品。
也有利用剪纸风格做动画,用一个月时间一比一还原艾尔海森PV。
可爱的小草神也少不了。
更离谱的,则是利用《原神》推出的剪纸艺术主题的网页游戏,直接来个一笔画。虽然剪是剪不出来,但这印在DNA里的手艺也是挺让人惊叹。
之所以二创作者们纷纷朝着剪纸艺术努力,离不开《原神》官方最近期的动向。伴随着今年名为“流光拾遗之旅”的项目开启,《原神》官方推出了一系列的传统文化展示内容。
比如模仿现实中的非遗项目皮影戏打造的“纸映戏”小游戏。
利用H5小游戏机制的剪彩映虹。
以及最受瞩目的纪录片。《仙闻篇·木版年画》《仙闻篇·内画》。通过艺术家精湛的技法再加上游戏元素的艺术片制作过程,直观地展现了传统艺术的魅力。
官方这些关于传统文化的展示,目标自然是将古人们传递的文化精髓展示给当代国内外的年轻玩家。要知道“流光拾遗之旅”是在超过200个国家和地区发行,制作了超过15中语言字幕的版本。对于海外的玩家社群也有着巨大冲击。很多人都为这些纪录片里展示的技艺和文化而折服,从而刷新了对中国传统文化的认知。
而海量的二创内容显然也是从官方的推动中寻找到了新的素材。从而才有了前面我们介绍的各种对于传统艺术的展示。除了剪纸,鼻烟壶的内画艺术也得到了很多UP的支持。开始制作、学习的趋势,势必会带动有玩家想要购买,继而促进传统文化的生命力。这也算是二创走红的一个附加好处吧。
话说回来,屏幕前的你觉得《原神》还能带动哪些文化领域的文化输出呢?不如在评论区里一起讨论一下?