关于《Age of Colossus》的游戏背景分析

《Age of Colossus》是一个庞然大物题材的SLG。按时间顺序,从这一个开始,星河似乎开始了一系列“可追溯”的主题尝试。

  游戏背景设定在一个巨型怪兽肆虐的时代。巨人被一些邪恶组织控制,传统政权分崩离析,人类文明岌岌可危.从设定来看,《Age of Colossus》很可能是受到了《金刚》 《哥斯拉》等作品的启发,以巨头之间的争斗为主题特色。如果拿一些SLG的和龙养成元素来比较,逻辑上可能会有一些相似之处。

  按时间顺序,《Beasts Puzzles: Awakening》这个三消RPG很有意思。在画风上,和前面提到的《Age of Colossus》很像。也是末世背景,巨兽题材,类似世界观设定。3354地壳运动造成的巨大地理灾难带来了巨兽潮,各国纷纷组织武装力量奋起反抗,但与渺小的人类相比,差距悬殊。

  在玩法上,《Beasts Puzzles: Awakening》和常规的三消RPG差别不大。产品有意思的地方在于,相比其《Age of Colossus》的线上周期,有点像是用同样的主题和画风,用另一个产品的材质来快速测试“主题-玩法兼容性”。

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